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編程代碼

編程代碼
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  • C++11多線程編程(六)——線程池的實(shí)現(xiàn)
    一、為何需要線程池 那么為什么我們需要線程池技術(shù)呢?多線程編程用的好好的,干嘛還要引入線程池這個(gè)東西呢?引入一個(gè)新的技術(shù)肯定不是為了裝酷,肯定是為了解決某個(gè)問題的,而服務(wù)端一般都是效率問題。 我們可以看到多線程提高了CPU的使用率和程序的工作效率,但是如果有大量的線程,就會(huì)影響性能,因?yàn)橐罅康膭?chuàng)建與銷毀,因?yàn)镃PU需要在它們之間切換。線程池可以想象成一個(gè)池子,它的作用就是讓每一個(gè)線程結(jié)束后,并不會(huì)銷毀,而是放回到線程池中成為空閑狀態(tài),等待下一個(gè)對象來使用。 ...
    2021-01-06 16:30:00
  • C++11多線程編程(五)——生產(chǎn)消費(fèi)者模型之條件變量
    當(dāng)某個(gè)線程持有這把鎖的時(shí)候(就是所謂的加鎖),那么這個(gè)線程是獨(dú)占所有的資源,這里的資源指的是執(zhí)行的權(quán)限,其他要搶奪資源的線程都不得不等待。在很多情況下,這都容易適用,但是有些情況下,卻會(huì)產(chǎn)生一些異常情況。 在生產(chǎn)消費(fèi)者模型當(dāng)中,肯定都會(huì)用到互斥鎖的機(jī)制的,當(dāng)生產(chǎn)者往隊(duì)列中放數(shù)據(jù)的瞬間,消費(fèi)者是不能取數(shù)據(jù)的,那這時(shí)候可能會(huì)碰見一個(gè)問題,如果生成者因?yàn)槟承┰?,放?shù)據(jù)過慢,但是消費(fèi)者取數(shù)據(jù)很快,當(dāng)隊(duì)列中沒有數(shù)據(jù)了,消費(fèi)者還去取的話,就會(huì)發(fā)生異常情況。有些人可能會(huì)說...
    2021-01-06 16:29:00
  • C++11多線程編程(四)——原子操作
    今天和大家說說C++多線程中的原子操作。首先為什么會(huì)有原子操作呢?這純粹就是C++這門語言的特性所決定的,C++這門語言是為性能而生的,它對性能的追求是沒有極限的,它總是想盡一切辦法提高性能?;コ怄i是可以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的同步,但同時(shí)是以犧牲性能為代價(jià)的。口說無憑,我們做個(gè)實(shí)驗(yàn)就知道了。 我們將一個(gè)數(shù)加一再減一,循環(huán)一定的次數(shù),開啟20個(gè)線程來觀察,這個(gè)正確的結(jié)果應(yīng)該是等于0的。 首先是不加任何互斥鎖同步 # include &l...
    2021-01-05 11:48:12
  • C++11多線程編程(三)——lock_guard技術(shù)
    如果熟悉C++多線程的童鞋可能有了解到實(shí)現(xiàn)的互斥鎖的機(jī)制還有這個(gè)寫法 lock_guard<mutex> guard ( mt ) ; 那么這句話是什么意思呢?為什么又要搞個(gè)這樣的寫法呢? 這個(gè)也是構(gòu)造互斥鎖的寫法,就是會(huì)在lock_guard構(gòu)造函數(shù)里加鎖,在析構(gòu)函數(shù)里解鎖,之所以搞了這個(gè)寫法,C++委員會(huì)的解釋是防止使用mutex加鎖解鎖的時(shí)候,忘記解鎖unlock了。 # include <iostream> ...
    2021-01-05 11:36:09
  • C++11多線程編程(二)——互斥鎖mutex用法
    還是那個(gè)問題,編程世界中學(xué)習(xí)一個(gè)新的技術(shù)點(diǎn),一定要明白一件事,為什么要出現(xiàn)這個(gè)技術(shù)點(diǎn),只有弄懂了這個(gè)才能從根本上有學(xué)習(xí)的動(dòng)力。那么為什么要出現(xiàn)多線程鎖這個(gè)東西呢?一句話概括的話。 為了保證數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性! 計(jì)算機(jī)就是為了計(jì)算數(shù)據(jù)才誕生的,如果不能保證數(shù)據(jù)準(zhǔn)確的話,任何技術(shù)都只是空中樓閣,多線程技術(shù)也是一樣,那么為什么多線程會(huì)讓數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確呢?大家可以看下以下的這個(gè)例子 # include <iostream> # incl...
    2021-01-04 09:28:40
  • C++11多線程編程(一)——初始多線程
    首先還是那個(gè)問題,我們?yōu)槭裁葱枰嗑€程?單線程編程做的好好的,又簡單又好用,為什么要弄出一個(gè)多線程編程呢?難道前人是為了設(shè)計(jì)而設(shè)計(jì)了個(gè)多線程的?顯然這是不可能,那么是什么原因呢?用最精煉的語言概括無非就是以下兩個(gè)原因。 效率和用戶體驗(yàn) 效率主要體現(xiàn)在服務(wù)端,用戶體驗(yàn)更多是體現(xiàn)在客戶端,當(dāng)然肯定不是說效率只體現(xiàn)在服務(wù)端,用戶體驗(yàn)只體現(xiàn)在客戶端,無論是效率還是用戶體驗(yàn)在服務(wù)端和客戶端上都會(huì)體現(xiàn),只是說側(cè)重點(diǎn)不一樣,這一點(diǎn)大家要注意下。 那么多線程到底...
    2020-12-31 15:30:23
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