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1.變焦與對焦
變焦就是改變鏡頭的焦距(準確說是像距),以改變拍攝的視角,也就是通常所說的把被攝體拉近或推遠。例如18-55mm和70-200mm鏡頭就是典型的變焦鏡頭。焦距越長,視角越窄。對焦通常指調整鏡片組和底片(傳感器平面)之間的距離,從而使被攝物在CCD/CMOS上成的像清晰。我們通常說的“調焦”一般指“對焦”。有些人認為定焦鏡頭不能調焦的說法是錯誤的。
2.光圈與銳度
追求成像的銳利應該是所有鏡頭的追求。鏡頭的光圈值一般從F1.2-F32不等,例如F1.8-F16,對于普通的單反鏡頭來說,通常成像最銳利的光圈值是F5.6或者F8,為什么呢?這涉及到2個概念,一個是球差、一個是衍射。衍射,超小光圈處影響銳利度的因素。
衍射(diffraction)是指波遇到障礙物時偏離原來直線傳播的物理現象。在經典物理學中,波在穿過狹縫、小孔或圓盤之類的障礙物后會發(fā)生不同程度的彎散傳播。與之相關的概念有愛里斑、瑞利判據等。球差,大光圈處影響銳利度的因素。
我們通??吹降耐哥R成像的簡化圖中,平行光通過透鏡以后匯聚于一點,這點叫做焦點,其實真實的情況并非如此,如下圖所示。
光線既然不能完美匯聚,也就不可能產生銳利的成像。當光圈大(光圈F值?。┑臅r候,透鏡接收光的圓面很大,于是光線的匯聚處會非常分散,造成成像不銳利。當光圈縮小的時候,透鏡接收光的圓面很小,這時候光線經過透鏡以后,匯聚處相對來說更集中一些,這樣成像也就更加銳利了。一般來說對焦不會非常準確,光圈小的時候景深更深,也會顯得更銳利。對于實際的鏡頭來說,鏡頭內部的鏡片是很復雜的,可能有幾片甚至十幾片鏡片,有些鏡片的材質還較為昂貴,例如螢石,它們的主要作用其實就是改善鏡頭的光學素質,校正各種球差、彗差、色散、畸變等等。例如EF200mmf/2LISUSM鏡頭如下圖所示。
3.微距鏡頭與遠處對焦
其中,p是物距,p’是像距,f是焦距。以手機拍照舉例,你可以對半米遠的茶杯對焦,也可以對50米外的高樓對上焦。但是有些定焦微距鏡頭卻不可以,例如它只能對10厘米處的物體對焦,在其他距離上都不能對上焦。從上面的公式可知,當物距(p)很大的時候,1/p接近于0,此時焦距(平行光入射時從透鏡光心到光聚集之焦點的距離)約等于像距。也就是說此時焦點和像面(底片)重合。我們通常認為定焦鏡頭的焦距不變,但值得注意的是焦距是在平行光入射的情況下定義的。另外一種準確的說法是定焦鏡頭像距不變、視角不變。普通定焦鏡頭可以認為焦距不變。例如50mmF1.8,它的最近對焦距離是450mm,物距比450mm小一點點。根據上面的公式,此時1/p就非常小了,可忽略,此時p’≈f,即焦點落在像面上??烧J為焦距基本不變。但是對于佳能“百微”和尼康“105微”這樣的微距鏡頭來說,最大放大比例是1倍,此時對焦距離就很近了,此時相對于焦距來說,1/p就不可以忽略了,這時算出來的實際的透鏡焦點到光心的距離就不等于之前的焦距了。對于“百微”和“105微”這樣的鏡頭來說,由于其極特殊的光學結構,既可以在無窮遠處合焦,也可以在很近的“不同”位置合焦。這是靠移動鏡頭內部的多組鏡片組實現的。以單反加裝近攝接圈(如下圖所示,用于拉長法蘭距,即鏡頭卡口到相機底片的距離)為例,如果是50mm定焦鏡頭加近攝接圈,那么鏡頭的合焦距離就是一個確定的距離。如果是18-55mm變焦鏡頭加近攝接圈,那么鏡頭的合焦活動范圍就是很小的一段距離。
還是看之前的公式如下圖所示。
由于強行拉長了法蘭距,像距p’必然變大很多。而焦點到光心的距離f基本變化不大,所以像距p會大大較小。假設加了接圈以后,像距p’=2f,那么此時p=2f,也就是只有物距等于2f的時候才能完美合焦。所以有些微距鏡頭不能在無窮遠處對焦,變焦鏡頭加了接圈以后合焦活動范圍有很小的一段距離,而不是固定的距離。(因為變焦鏡頭的焦距變化范圍大一些)
4.無窮共軛鏡頭與有限共軛鏡頭
共軛指的是某種互相對應的2個點或者兩個元素,像點和物點就是一組共軛點。又涉及到兩個概念叫做入瞳和出瞳,在此不展開。無窮共軛鏡頭,像點對應的物點在無窮遠處(可以理解為很遠處),如下圖所示。
有限共軛鏡頭,像點對應的物點只能在有限的距離內,如下圖所示。
一般來說,手機攝像頭、普通鏡頭都是無窮共軛鏡頭,而工業(yè)微距鏡頭大多是有限共軛鏡頭,像“百微”、“105微”這樣的奇葩,既可以是無窮共軛鏡頭,又可以使有限共軛鏡頭。
5.紅光與藍光
解像力方面,藍光由于波長更短,衍射效應更弱,因此刻畫細節(jié)的能力更強,拍攝微小的物體,藍光是首選。而紅光呢,黑白CCD對紅光更敏感,但其實這優(yōu)勢并不大,或許在需要盡量減輕環(huán)境光干擾的時候,有一點作用。此外,紅光源的優(yōu)勢是價格比藍光源便宜一些。拍攝彩色物體方面,很多人認為區(qū)分彩色物體一定需要彩色相機,其實不然。對于一幅RGB彩色圖,轉為有明暗變化的灰度圖時,遵循的公式通常是這樣的,結果亮度灰階值=30%紅色+59%綠色+11%藍色。也就是說,不同顏色的物體轉為灰色時,亮度是不一樣的。并且,當你給物體打某種顏色的光的時候,再用黑白相機拍,得到的灰度圖片又不一樣,如下圖所示。
這里不使用彩色相機的原因是,首先不同相機價格差異因素是一方面,更重要的是,黑白圖片的數據量只有彩色圖片的1/3,這種差異就會體現在圖像處理的速度上。生產速度對于工業(yè)生產來說是極為重要的。規(guī)律大致可以總結如下,用紅色光給彩色物體打光,然后用黑白相機拍攝,物體紅色的部分變成亮白色,物體白色部分變成淺灰色,跟紅色差異大的顏色則變成暗黑色,黑色還是黑色。
還有一點需要注意的是,紅色光源通常要比藍色光源便宜。紅色LED光源制作簡單,早就發(fā)明了出來,而藍色LED的研制則晚了許多,2014年的諾貝爾物理學獎授予了3位曾經在藍光LED研制方面做出卓越成就的科學家,由此可見一般。
6.工業(yè)領域與ISO參數
光圈、快門時間、ISO是取得合適曝光的三駕馬車,三者互相合作也互相制約。ISO通常取值為100-3200。ISO這個參數在工業(yè)機器視覺領域被換了個名字,叫做gain(增益),這個參數一般不用調。通常ISO越高,相機感應光的能力越強,相應的噪點也越多,畫質也越差。對于每一個攝影師來說,絕大多數情況下,他都希望把ISO固定在100,因為這可以獲得最純凈的畫面,但這幾乎是不可能的。因為在暗光環(huán)境下,ISO太低,只能強行調大光圈,但是光圈是有限的,因此只能增加快門時間,但是快門時間一長,手持拍攝必然糊片。但是在工業(yè)領域一般不存在這個問題(或者說這個問題是次要問題),一是因為工業(yè)相機一般不動,曝光時間很長也不會糊片,另外,工業(yè)視覺設備光源自帶,幾乎不存在暗光環(huán)境。
7.光源與亮度
首先,光源亮度高,快門時間就能降下來,有可能可以提高采圖速度。其次,光源亮度高,可以大大減輕環(huán)境雜光的影響。另外,光源亮度高,可以將光圈縮小,而通??s小光圈可以得到更銳利的畫面和更大的景深,這些對于機器視覺系統(tǒng)來說是極為重要的。所以選擇光源的時候,光源亮度越高越好。
8.單顆像素質量
單顆像素指的是傳感器上的一顆像素,單顆像素質量通常直接和像素顆粒的大小有關。例如有的相機的像素顆粒是5um×5um,而很多手機的像素顆粒大小是1.12um×1.12um,或者1.3um×1.3um,這個數值越大,表明單顆像素質量越好。主要原因是,像素之間存在電訊干擾,像素顆粒越小,那么相當于相鄰像素的間距越小,那么越容易產生相互干擾,帶來的結果是畫質純凈度的下降。